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Calculadora de profundidad de campo en Zerene Stacker

Publicado: Mar Feb 23, 2021 12:57 am
por Alfredo M. Rubio
Acabo de darme cuenta que al Zerene Stacker Version 1.04 Build T2021-02-16-2045 le han añadido una calculadora.
Claro que a lo mejor ya estaba antes y no la había visto :roll:
Y también otra para los stereos, pero esa no puedo verla funcionar, que mi versión no lo permite.

Re: Calculadora de profundidad de campo en Zerene Stacker

Publicado: Mar Feb 23, 2021 12:32 pm
por quenoteam
Se añadió en la versión de octubre 2020 junto a algunas cosillas más, y en las dos siguientes versiones han ido añadiendo mejoras a la calculadora y algunas otras cosas:

Improvements in T2020-10-16-1537-beta

Added DOF calculator.
User interface:
Added estimated time remaining to the normal progress bar.
Added comment at Preferences > Memory usage, to note pixels versus bytes.
Bug fixes
Avoid hang on certain cases of invalid file paths or device failure.
Recover gracefully from project missing source files, when app launched from .zsj .
Disable diagnostic printout of initialization of dark theme and logging.
Ignore upper/lower case when finding missing source files.

que viene a decir en español:

Mejoras en T2020-10-16-1537-beta

Calculadora DOF agregada.
Interfaz de usuario:
Se agregó el tiempo estimado restante a la barra de progreso normal.
Se agregó un comentario en Preferencias> Uso de memoria, para anotar píxeles frente a bytes.
Corrección de errores
Evitar que se cuelgue el programa en ciertos casos de rutas de archivo no válidas o fallos del dispositivo.
Recuperar graciosamente los archivos fuente que falten en el proyecto, cuando la aplicación se inicia desde .zsj.
Desactiva la impresión de diagnóstico de la inicialización del tema oscuro y el registro.
Ignora mayúsculas / minúsculas cuando encuentra archivos fuente que faltan.

Re: Calculadora de profundidad de campo en Zerene Stacker

Publicado: Mar Feb 23, 2021 3:38 pm
por Alfredo M. Rubio
Gracias por recordarme que estoy como una manta, no me había enterado hasta ahora. :lol: :lol: